mercredi 12 mars 2008

Critique : Lost Via Domus


J'ai fait la location du jeu hier soir et je l'ai terminé depuis. Vous vous attendez certainement à un encensement de ma part, vous vous trompez. J'ai bien beau être un "lost addicted", ce jeu ne m'a pas fait tripper plus qu'il faut. Je vous explique en détail.

De bonnes bases
Le concept de départ est bon, on joue le rôle d'un personnage inédit qui s'est écrasé avec le vol 815. Par malchance (ou chance ?), il se réveil amnésique. À la recherche de qui il est, notre personnage est attaqué par un autre survivant qui veut ses photos (nous étions donc photographe ?) et il est hanté par une femme inconnue.

Le jeu se divise en sept épisodes, chaque épisode débutant par une situation initiale (cinématique) suivie du traditionnel intro de Lost, une petite aventure, on vit un flashback (comme les personnages de Lost) et le tout se termine sur un cliffhanger avec le titre de Lost qui s'affiche avec un bang. Bref, l'esprit de la série télé est préservé... mouais.

Mais pas assez ?
Notre personnage, inexistant dans la série, interagit avec les autres (Locke, Hurley et cie) et vit ses propres aventures. Jamais nous ne participons à quoi que ce soit pour le groupe de survivants. Toutes nos quêtes nous les faisons pour découvrir notre passé et nous enfuir de l'Île. Cela vient gênant car Locke nous montre qu'il vient de découvrir la station Le Cygne mais ne nous invite pas à participer à l'ouverture de la porte. On a finalement l'impression d'être bien seul sur cette île.

Pourtant, les personnages sont très bien modélisés et fidèles à leurs originaux. J'avais la version française et les voix sont les mêmes que celles de la vf télé. Ca permet de bien baigner dans l'univers. Le problème c'est que ca ne lève jamais.

On fait quoi sur l'Île ?
Nos activités se résument à réparer des panneaux électriques (grâce à trois types de fusibles qui font qu'au final le jeu est aussi basic que ce qui était fait sur le jeu web Find815.com), se promener dans la jungle entre deux lieux (en évitant soit de se faire tirer dessus par les autres, soit de se faire tuer par le Black Smoke Monster), répondre à des questions idiotes sur des ordinateurs et avoir des conversations sans saveur avec les personnages.

C'est idiot à dire mais le seul moment où j'ai vraiment eu du plaisir c'est lorsque l'on entre dans la station Le Cygne et que l'alarme se déclenche et que l'on doit entrer les fameux nombres (4-8-15-16-23-42). C'est l'un des rares moment où l'on se sent comme dans la série, comme un survivant.

Et la technique ?
Graphiquement c'est très jolie, surtout la jungle qui semble immense et remplie (mais ce n'est qu'illusion puisque l'on suit des couloirs...). Les personnages, comme je disais, sont bien réussis mais en déça des productions actuelles. Sinon, tous les lieux sont fidèlement recréés, rien à redire. Niveau audio, ça se gâche un peu. La série possède une bande sonore incroyable et il aurait été facile de l'utiliser. À la place, Ubisoft Montréal a décidé d'en prendre que le minimum et d'en faire des retouches douteuses. Même la musique originale du générique de Lost a été changée ! La musique EST un personnage dans Lost (suffit de regarder cette scène pour se rendre compte de toute la place qu'elle occupe [Attention Spoiler pour ceux qui n'ont pas terminé la saison 3!])

Finalement ?
Je suis déçu. Je ne vous ai même pas parlé de la durée de vie (6-7 hrs maximum) qui de toute façon n'aurait rien arrangée si elle avait été plus longue. Les développeurs auraient dû penser à un autre type de jeu, un jeu plus complet. L'option de jouer un nouveau personnage est intéressante mais pourquoi ne pas avoir permis de jouer plusieurs personnages et vivre leur aventure et de participer aux évènements de la série. Je ne sais pas quel public visait Ubisoft, les fans ? les joueurs occasionnels ? Pari raté car ni l'un ni l'autre n'y trouvera son compte.

Le jeu a été développé autour des deux premières saisons; reste à voir ce qui va arriver pour les autres saisons. Feront-ils l'objet d'une suite ou un nouveau jeu verra le jour avec une nouvelle idée de base ? Nous verrons.

Ma note :
6/10 :
Parce que se faire faire la morale par John Locke et draguer Kate mérite au moins la note de passage.

On se laisse sur l'épisode 1 du jeu


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